Cinema 4D 2026.0 – 2025年9月10日

Doug Y
Doug Y
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系统需求

Cinema 4D 2026 以及其他 Maxon 产品的系统需求,请参阅【Maxon 产品系统需求】。

版本说明

本次发布内置 Redshift 2026.0.0。旧版本的 Redshift 仍可运行,但无法使用本次新增的功能与性能优化。

色彩管理

在 Cinema 4D 2026.0 创建的新场景中,默认启用 OCIO 色彩管理
针对常见工作流程的预设模板,可在【资产浏览器】中找到。我们也准备了知识库文章,帮助新用户快速上手。
如果不希望使用 OCIO,依然可以选择传统的色彩管理方式。

 

 

新功能

通用增强

  • 液体模拟:改进与刚体的碰撞效果

  • 视图窗口:新增交互式对象复制选项

BUG 修复

资产浏览器

  • 修复 Laubwerk 资产加载时报错的问题

角色动画

  • 修复 Pose Morph 在多选姿态时未能正确转换为网格的问题

色彩管理

  • 修复渲染队列与视口预览未正确应用色彩管理的问题

变形器

  • 优化剪切变形器与 Xpresso 标签结合时导致渲染准备时间过长的问题

  • 修复样条变形器未能更新样条遮罩的问题

  • 修复关键帧化组件模式未能正确刷新属性显示的问题

文件交换

  • 修复 macOS 导入 CAD 文件时的性能问题

  • 修复 Alembic 导出过程中的稳定性问题

界面

  • 修复图层标签颜色偏移、切换按钮状态未更新、属性与对象管理器表现不一致等问题

  • 修复任务列表与详情面板状态消息标题不一致的问题

  • 优化隐藏管理器时的布局性能

建模

  • 修复对称模式下的断开操作与 Ctrl 拖拽行为异常

  • 优化使用大量样条遮罩时网格捕捉的性能

  • 修复变形器错误使用 UV 标签的问题

  • 修复 Voronoi 断裂在使用实例作为源时的异常表现

  • 修复“沿法线”建模轴时,对称导致软选择失效的问题

  • 修复贝塞尔样条倒角在“平面”模式下的错误

  • 修复铁质工具仅选择单个点时无效的问题

  • 修复复杂样条封顶生成错误的问题

  • 修复重建网格在转移 UV 与法线属性时出现瑕疵的问题

  • 修复置换器忽略父对象旋转的问题

MoGraph

  • 修复样条效应器未能识别连接对象中的样条

  • 修复克隆体在缩放视口时颜色异常变化的问题

  • 修复 MoGraph 权重贴图未能正确更新的问题

  • 修复 Cloner 模板未被正确消耗的问题

  • 修复 Cloner 子矩阵错误的问题

  • 修复多子对象时克隆行为异常的问题

  • 修复 Cloner 边界框对齐问题

  • 修复解构容器返回空数组的问题

  • 提升分布胶囊参数调整时的稳定性

  • 修复节点布局选择预设时的崩溃问题

  • 修复高级模式下加载分布文件时的稳定性问题

  • 修复 Cloner 使用样条子对象时边界框显示错误的问题

  • 修复组件模式下 Cloner 子对象闪烁的问题

  • 修复 Rocket Lasso 胶囊未能检测子对象变化的问题

  • 修复随机模式下堆叠分布仅使用首个模板的问题

  • 修复 Cloner 矩阵端口无效的问题

  • 修复迭代模式下克隆体生成异常的问题

  • 修复 Voronoi 断裂生成不稳定尖刺的问题

  • 修复合并网格设置中矩阵计算错误的问题

Neutron

  • 修复分布节点被错误识别为组的问题

  • 修复沿样条添加非均匀控制点时的错误

  • 修复读取 Cloner 子矩阵时的成员矩阵错误

NLA

  • 修复动作系统中曲线视图未能显示的问题

对象管理器

  • 修复在多个 Phong 标签上创建法线标签时弹窗错误的问题

  • 修复切换至图层视图时的稳定性问题

对象

  • 修复着色器场未能刷新显示的问题

其他

  • 修复使用表面变形器导入场景时的崩溃问题

时间滑块

  • 修复 Powerslider 功能异常的问题

首选项

  • 修复加载旧版 dark.col 文件时在 2025 版本报错的问题

Python

  • 修复 Python API 中 maxon.AssetInterface.GetRepositoryFromUrl 的问题

Redshift

  • 修复 RS Pyro 导致崩溃的问题

场景布局

  • 修复场景布局工具的行为问题

模拟系统

  • 修复液体网格顶点色未能正确转移的问题

  • 修复小比例场景中重力计算错误的问题

  • 修复快速着色模式下 Pyro 显示异常的问题

  • 修复液体网格器无法生成顶点贴图的问题

  • 修复缓存无半径时粒子无法渲染的问题

  • 优化液体缓存中冗余属性

  • 修复液体网格器随机帧缺失多边形的问题

  • 修复 Pyro 在 Redshift 渲染视图中不可见的问题

  • 修复 Pyro 渲染时的不稳定问题

  • 修复液体交互质量参数异常的问题

  • 修复 Alembic 缓存涉及动力学和粒子时的稳定性问题

  • 修复脉冲模式下粒子未能在画面查看器中渲染的问题

  • 修复 Pyro 升格缓存中的显示瑕疵

  • 修复 Pyro 发射器在体积模式下未能正确发射的问题

Take 系统

  • 修复 Takes 管理器显示异常的问题

时间线

  • 修复轨道缺失过滤器的问题

UV 工具

  • 修复交互式映射未能正确作用于 UV 的问题

  • 修复 UV 管理器在纹理编辑器中未更新的问题

  • 优化正投影的性能

  • 优化 UV 打包在纹理密度模式下拆分岛屿的性能

  • 优化 UV 布局的性能

视口

  • 修复法线标签下背面剔除失效的问题

  • 修复缓存过程中 Pyro 在视口不可见的问题

体积

  • 修复不同体素大小体积对象连接或删除时报错的问题

  • 优化体积建模器刷新性能

  • 修复体积网格后 IRR 无法渲染 Pyro 的问题

XRefs

  • 修复 XRefs 中 RS 标准材质颜色未更新的问题

  • 修复简单 XRefs 使用相对路径时纹理丢失的问题

 



 

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